Les jeux ont des saccades sous Windows : comment résoudre
Commencez par le Mode jeu et le mode d'alimentation avant de toucher à quelque chose de plus technique.
Le jeu se fige un instant puis revient à la normale, encore et encore — cela s'appelle du stuttering (saccades), et c'est différent du simple fait d'avoir peu de FPS de façon constante. Avant de toucher à quoi que ce soit dans le jeu lui-même, il existe deux réglages Windows qui résolvent une part surprenante des cas, sans ouvrir aucun panneau technique.
Commencez par là : 2 réglages Windows
Mode jeu
Paramètres → Jeux → Mode jeu → activez-le s'il ne l'est pas. Windows priorise les ressources système pour le jeu au premier plan, en réduisant les interruptions d'autres tâches en arrière-plan.
Mode d'alimentation
Surtout sur les portables : Paramètres → Alimentation et batterie → assurez-vous d'être en mode « Performances maximales » ou « Équilibré », pas en « Économie d'énergie », pendant que vous jouez — et si c'est un portable, branchez-le au chargeur. Beaucoup de portables limitent beaucoup les performances sur batterie, même si elle est presque pleine.
Si ces deux réglages améliorent la situation, vous avez déjà confirmé que le problème venait d'un réglage, pas de votre matériel — pas besoin d'enquêter davantage.
Si c'est toujours pareil : vérifiez la température
Quand le processeur ou la carte graphique chauffe trop, il réduit automatiquement sa vitesse pour se protéger — cela s'appelle du throttling, et cela provoque exactement le schéma « ça va bien un moment puis ça empire » qui décrit le stuttering. Installez un programme de surveillance (HWMonitor, par exemple) et observez les températures en jouant.
Mettez à jour les pilotes graphiques
Un pilote de carte graphique obsolète ou mal installé est l'une des causes les plus courantes. Téléchargez-le directement depuis le site du fabricant (NVIDIA, AMD ou Intel selon votre carte), pas seulement depuis Windows Update.
Réglages à l'intérieur du jeu lui-même
| Réglage | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Limiter les FPS maximum | Une limite un peu en dessous de votre maximum réel se ressent généralement plus stable que des pics irréguliers |
| VSync | Synchronise le jeu avec votre moniteur — réduit le déchirement d'image, bien que cela ajoute parfois une légère sensation de retard |
| Réduire la résolution ou la qualité graphique | Retire directement de la pression à la carte graphique |
Conseil : changez un réglage à la fois et testez le même passage du jeu avant de changer le suivant — si vous en changez plusieurs d'un coup, vous ne saurez pas lequel a vraiment aidé.
Si le jeu demande plus que ce que votre PC peut donner
Avant de continuer à ajuster, confirmez que votre appareil remplit au moins les prérequis minimum du jeu — notre guide sur comment savoir si votre PC peut faire tourner un jeu vous explique comment le vérifier. S'il ne les remplit pas, aucun réglage logiciel ne compensera entièrement cet écart.
Note : si les saccades s'accompagnent du fait que vos propres mouvements ou tirs « arrivent en retard » (pas seulement l'image qui se fige, mais le jeu lui-même qui réagit avec du retard), c'est généralement un problème de connexion internet dans les jeux en ligne, pas de votre ordinateur — un problème différent de celui traité dans cet article.
Questions fréquentes
Le stuttering, est-ce la même chose qu'avoir peu de FPS ?
Pas exactement. Peu de FPS de façon constante signifie simplement que le jeu tourne lentement en général. Le stuttering, c'est que ça va bien la plupart du temps mais que ça se fige brièvement de façon répétée — cela peut arriver même avec un PC puissant.
Ai-je besoin d'un programme tiers pour le résoudre ?
Pas en premier lieu. Le Mode jeu et le mode d'alimentation, tous deux inclus dans Windows, résolvent une part significative des cas sans rien installer de plus.
Pourquoi cela ne m'arrive-t-il que dans certains jeux et pas d'autres ?
Cela peut venir du fait que ce jeu précis exige davantage d'un composant spécifique (VRAM, cœurs CPU) que d'autres n'exigent pas autant, ou que ce jeu en particulier a une optimisation moins soignée de la part de ses développeurs.